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 La Charte ENFER

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DeamonLord
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DeamonLord


Nombre de messages : 1073
Localisation : Paris
Date d'inscription : 15/05/2006

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MessageSujet: La Charte ENFER   La Charte ENFER EmptyLun 15 Mai - 19:22

Chapitre 1 : La Guilde

Comportement
Les membres doivent avoir un comportement respectable avec les autres
joueurs de la Horde pour ne pas entacher la réputation de la guilde
et de ses membres.
Votre honneur et votre réputation vous précèdent et vous suivent.
Traitez vos pairs avec respect.

Entraide
Les plus forts de la Guilde devront suivant leur disponibilité (car
eux aussi ont le droit de jouer) aider les plus faibles afin que
ceux-ci les rejoignent et puissent aider à leur tour les nouveaux
venus.
Pour que l'entraide constitue un facteur clef pour la montée en
puissance de la guilde, les membres de la guilde doivent se porter
prioritairement au secours de l’un des leurs.
Nous nous devons une entraide mutuelle, car la force de notre Guilde
réside dans son unité et l'amitié que nous portons à nos frères et
soeurs de l'Enfer.

N’hésitez pas à proposer votre aide sur le canal de guilde, ainsi qu'à
en demander, et surtout vous grouper lorsque vous etes dans les memes
zones.

Role Playing
La guilde à vocation semi-RP.
Ce qui doit nous pousser vers l’avant est la mise en valeur des
fondements de la Horde: Honneur, Entraide et Bravoure.
Nous déclarons une guerre ouverte aux races de l'Alliance qui veulent
nous detruire et nous asservir.
Le Role Playing est important de manière à apporter une immersion plus
féerique et imaginative dans le jeu.
Il est donc demandé d'adopter une attitude la plus RP possible et
constructive au coeur de la Guilde.
Cependant, il est évident que l’implication de chacun, ne peut être
maximum pour tous, car l’intérêt de chacun pour le RP, n’est pas
identique. De ce fait chacun est libre de s’impliquer plus ou moins.
Le chat de guilde n’est pas réservé à du RP pur. Toutefois, un langage
correct est obligatoire pour assurer une bonne ambiance.


Chapitre 2 : La Vie de la Guilde

Réunions, événements et quêtes
La présence aux réunions est fortement recommandée. La Guilde c’est
avant tout une participation active à ce qui se passe en son sein. Une
sortie de Guilde n'est pas obligatoire mais chaque membre est
encouragé à participer aux sorties correspondant à son niveau de jeu.
Il faut noter cependant qu'adhérer à une guilde c'est partager ses
moments. Ne venir à aucune sortie, c'est contredire le dynamisme que
vous portez à la guilde. Ceci est particulierement valable lors des
raids contre l'Alliance.
Il est recommandé aux membres de la guilde de grouper le plus souvent
possible entre eux pour les quêtes, de les partager, afin que nous
puissions tous mieux nous connaître et pas que superficiellement. Il
serait mal vu qu'une personne ne groupe jamais avec les autres
membres.
Ceci a pour but que nous formions une guilde unie et pour cela nous
devons jouer ensemble le plus possible.

Le forum
Le forum est un outil pour la bonne organisation de la guilde. Comme
tout outil, il faut l’entretenir et participer.
Vous devez régulièrement venir sur le forum dans le but de vous tenir
au courant des dernières nouvelles, sorties à venir, etc. ...
La participation au forum reflète la motivation de chacun. Ce n’est
pas une obligation, mais un bon moyen de faire plus ample
connaissance. Si vous vous sentez bien parmi nous, alors cela se verra
très rapidement sur le forum.

Même si l'utilisation quotidienne du forum n'est pas obligatoire,
chaque membre de la guilde est obligé de s'inscrire au forum et de
poster un message de présentation dans le sujet prévu à cet effet.

Artisanat
L'artisanat est avant tout une affaire de motivation et de patience.
Chacun est libre de crafter comme il l'entend : un peu, beaucoup,
passionnément, à la folie ou pas du tout.
Mais chaque membre doit faire de son mieux pour aider nos artisans. En
proposant par exemple sur le canal de guilde, les matières que l’on
récolte avant de les vendre aux enchères. Ou tout aussi simplement, en
proposant ses services, quand nous avons du temps à tuer (ça changera
des mobs).
Pour toutes les questions relatives à l’artisanat, le futur
responsable chargé de l'artisanat se fera un plaisir de vous aider.


Chapitre 3 : Recrutement

Toute nouvelle recrue sera validee/refusee par un Officier/MDC apres presentation sur le Forum.

La nouvelle recrue sera titularisee apres une periode d'essai, ou exclu.

Chapitre 4 : Le PvP et le PVE

Notre lutte pour la liberté ne tolère aucun obstacle. En ces temps
difficiles, la guerre qui nous oppose à l'Alliance fait partie de la vie
quotidienne de la guilde.
Mais nous nous devons cependant de nous battre avec honneur, et de ne
pas être lâche devant l'ennemi. Ainsi il est interdit de faire des
gestes grossiers sur les dépouilles de nos victimes (/spit, /rude).
Pour le PVE/PvP, nous demandons un minimum de presence/participation pour pouvoir faire des Raids/BG et faire progresser notre Guilde.


Chapitre 5 : La Hierarchie

L'evolution comme membre sera fonction de l'anciennete, de la
participation, d'actes particulier ou evidemment de prise de
responsabilites.

Le rôle de votre ainé est de régler tout type de conflits, qu’il
soit interne ou externe.
Il peut si nécessaire aider a fixer des règles, et les faire
appliquer.
Il a pour but d'aider a organiser la vie politique et sociale de la
Guilde.
Il repond egalement devant son propre ainé.

Soyez indulgents envers lui, patients et fiers de les aider dans le
développement de la Guilde, car leur fonction n'est pas toujours
facile.

Le Tabard est obligatoire.


Chapitre 6 : Interdits

Il est notamment interdit pour tout membre, sous peine d'exclusion de
la guilde, de :

- Proférer des menaces.
- Insulter quelqu'un.
- Parler en mal de la guilde dans le but de ternir la réputation de
celle-ci.
- D'avoir un vocabulaire trop grossier ou incorrect.
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